Дизайн игры часть четырнадцать

Еще одна особенность электронных видеоавтоматов с микропроцессором - многофазность подавляющего большинства игр (постоянное или скачкообразное изменение игрового фона, на котором происходят события игры). Игра на таких автоматах приобрела более развитый сюжет, игровая цель достигается вы­полнением последовательного ряда задач, как правило, посте­пенно усложняющихся к финалу игры, стало возможным обуче­ние игре на наглядном примере предварительно прогоняемой в автоматическом режиме показательной игры, А самое главное резко возрос уровень взаимодействия игрока с машиной. Игра до­пускает взаимодействие с сотнями неподвижных и десятками подвижных объектов, причем каждый из подвижных объектов имеет свои особенности поведения и взаимодействии с играющим. Объекты становятся персонажами игры, приобретают облик и черты поведения людей, машин, животных или фантастических существ.