Дизайн игры часть девять

Более того, возникла тенденция дефор­мации досуга, глубинного вмешательства массовых электронных игр в общественные и социально-культурные процессы. Это вы­зывает тревогу ряда ученых и специалистов. Многие из них счи­тают, что электронные игры, как элемент массовой культуры, де­формируют личность, ведут к прогрессирующему отчуждению людей, к потере коммуникабельности, порождают примитивизм в игровом поведении. Отсутствие эмоционального отклика, взаимо­действия между играющими сводит к элементарной тренировке по типу «стимул реакция», следствием чего являются дегуманизация личности, рост агрессивности, асо­циальное поведение. Квинтэссенция электронных игр — удовольствие и азарт, тиражируемые до бесконечности.