Дизайн игры часть двадцать девять
Помогают решить проблему малоподвижности людей физкультура, спортивные тренажеры. Однако эти занятия ощущаются субъективно как непреложные и потому требуют серьезных волевых усилий. Игра же — действенное средство преодоления апатии, инертности поведения. Играет человек всегда с удовольствием. А нельзя ли создать совершенно новый вид компьютерной игры, сочетающий игровой азарт и активное движение?
Так появилось название: активные видеоигры (АВИ). Отправной точкой для создания первых видеоигр послужили темы, навеянные занятиями на тренажерных устройствах. Рассмотрим некоторые возможные решения таких игр.
Игра первая — «Велокросс». Представьте себе игровое устройство, состоящее из электронного блока с монитором и нескольких элементов для связи с человеком: педалей, седла, руля. Стоит начать крутить педали, и перед игроком развернется дорога с ее приключениями и неожиданностями.