Дизайн игры часть двадцать девять

Помогают решить проблему малоподвиж­ности людей физкультура, спортивные тренажеры. Однако эти за­нятия ощущаются субъективно как непреложные и потому тре­буют серьезных волевых усилий. Игра же — действенное сред­ство преодоления апатии, инертности поведения. Играет человек всегда с удовольствием. А нельзя ли создать совершенно новый вид компьютерной игры, сочетающий игровой азарт и активное движение?

Так появилось название: активные видеоигры (АВИ). Отправ­ной точкой для создания первых видеоигр послужили темы, на­веянные занятиями на тренажерных устройствах. Рассмотрим не­которые возможные решения таких игр.

Игра первая — «Велокросс». Представьте себе игровое устрой­ство, состоящее из электронного блока с монитором и несколь­ких элементов для связи с человеком: педалей, седла, руля. Стоит начать крутить педали, и перед игроком развернется до­рога с ее приключениями и неожиданностями.