Дизайн игры часть двадцать пять

Наученный горьким опытом, космонавт уже не рискнет собрать только свою ракету и продолжить путь в одиночку. Экономно расходуя горючее, игроки будут помогать друг другу, расчищая космос от обломков.

Горючего израсходовано слишком много — действия были явно неэкономными. Необходимо решить: продолжать полет на планету с риском не долететь или перекачать горючее в одну ра­кету и лететь вдвоем на одном корабле с риском не справиться с заданием. Можно выбрать и другое решение. В космосе, в сторо­не от маршрута, есть космический танкер-заправщик. Лететь туда — значит сделать крюк, к тому же может не хватить кисло­рода, но играющие выбирают именно этот путь — летят к за­правщику.

Космотанкер предназначен для ракет любой конструкции, но космонавты должны подключить шланг к горловине заправочно­го люка. Такую операцию можно выполнить только вдвоем. Надо торопиться, так как заправка неумолимо умень­шает игровое время — запас кислорода. Наконец можно продол­жить полет.