Дизайн игры часть двадцать восемь
актуализации непосредственного общения (необходимость речевого контакта для выработки совместных решений);
эмоционального контакта, сопереживания ситуации, непосредственного выражения отношения к действиям партнера.
Проектирование игры, рассчитанной на коллективное взаимодействие, вызывает понятное стремление увеличить количество игроков, вовлеченных в совместный процесс, усложнить и расширить виды и формы взаимодействия. Это неизбежно приводит к усложнению машинной реализации игры и к увеличению стоимости игровых устройств.
Обратимся к еще одному резерву расширения возможностей видеоигр. Существующие компьютерные игры рассчитаны на статичную, полусгорбленную позу, небольшой диапазон движений рук, пассивное физическое состояние играющего. Пока компьютерные игры лишь усугубляют проблемы, связанные с гиподинамией — болезнью века.