Дизайн игры часть семь
Наконец, необходимо сказать еще об одной составляющей процесса проектирования игры. Она связана с тем, что смоделированный процесс игры должен быть материализован, воплощен, как говорится, «в железе». Речь идет о схемно-аппаратурной реализации игры (конструкция, емкость машинной памяти, способ задания и генерации изображений и др.) и конструкторско-технологическом решении ее игрового снаряда, включающего монитор, пульт или органы управления, электронные блоки и т. д. Задача дизайнера — выбрать оптимальную конструкцию, компоновку, подходящие материалы и технологию изготовления игрового устройства.
Суммируя сказанное, можно охарактеризовать дизайн игры (как проектную творческую деятельность, направленную на разработку содержания и формы игрового процесса, а также устройств, для его осуществления. Создавая игру, дизайнер учитывает требования ряда общественно-научных и естественнонаучных дисциплин, а при создании игрового устройства — ряд технических требований.