Дизайн игры часть семь

Наконец, необходимо сказать еще об одной составляющей про­цесса проектирования игры. Она связана с тем, что смоделирован­ный процесс игры должен быть материализован, воплощен, как говорится, «в железе». Речь идет о схемно-аппаратурной реализа­ции игры (конструкция, емкость машинной памяти, способ зада­ния и генерации изображений и др.) и конструкторско-технологическом решении ее игрового снаряда, включающего монитор, пульт или органы управления, электронные блоки и т. д. Задача дизайнера — выбрать оптимальную конструкцию, компоновку, подходящие материалы и технологию изготовления игрового ус­тройства.

Суммируя сказанное, можно охарактеризовать дизайн игры (как проектную творческую деятельность, направленную на разработку содержания и формы игрового процесса, а также устройств, для его осуществления. Создавая игру, дизайнер учитывает требования ряда общественно-научных и естественнонаучных дисцип­лин, а при создании игрового устройства — ряд технических требований.