Дизайн игры часть семнадцать

Что касается развитых капиталистических стран, то там это обусловлено су­губо коммерческой направленностью индустрии развлечений, у нас же это является следствием отсталости игровой компьютер­ной техники, с одной стороны, и неразвитости культуры досуга (игровой сферы) — с другой. Репертуар большей части отечествен­ных игр строится на повторении зарубежных образцов; кроме того, игры эти довольно просты в реализации и элементарны по игровой проблематике. До сих пор в наших игровых залах стоят автоматы для игр, в которых играющий мишенью отбивает ша­рик-сигнал, как в пинг-понге. Вместе с тем эти игры намного безобиднее, чем широко распространившиеся у нас и за рубежом игры типа всевозможных «охот», «сражений» и «боев», где на очень близкие к пинг-понгу действия играющего накладывается явно агрессивная тема игры.