Дизайн игры часть тридцать девять
Игра пятая — «Цветогон». Особенность предыдущих игр состоит в том, что их сценарий независимо от сюжета связан с прохождением маршрута, трассы в определенных игровых условиях и, как правило, жестким лимитом времени. Пройти путь — такова цель игры. В игре «Цветогон» движение по маршруту не является самоцелью.
Перед играющим находится игровой снаряд, напоминающий разрезанную пополам бочку. Он вращается с легким усилием, поворачивается под небольшим углом к плоскости экрана влево и вправо приблизительно на 30°. Это дает возможность играющему «катить» изображение «бочки» вперед, назад, влево и вправо по экрану.
На экране — переплетение трех дорожек — угловатых восьмерок. По левой дорожке ползет персонаж Синька, оставляя за собой синий след. По правой дорожке ползет Розанчик, окрашивая путь в розовый цвет. Они могут перейти на среднюю дорожку и совместными усилиями выкрасить ее в фиолетовый цвет.