Дизайн игры часть тридцать пять

Играющий должен иметь игровой снаряд — некое подобие лыж с ботинками со специальными обрезиненными под­пружиненными скобками для пятки и носка и опорами для упора голени ноги. «Спускаясь с горы» и «обходя препятствия», играю­щий изменяет положение площадок, на которых стоит. Эти изме­нения регистрируются датчиками. Если все сделано верно, дви­жение на экране продолжается. При неверном движении фикси­руется падение, и проходит несколько секунд, прежде чем игрок сможет возобновить скольжение из положения прямого спуска. Для человека, никогда не катавшегося с гор и не имеющего пикакого понятия о технике спуска, предусмотрена специальная учеб­ная программа, последовательно поясняющая движения слало­миста в различных фазах поворот. Зная последовательность поз, можно попытаться осуществить спуск.