Дизайн игры часть тридцать пять
Играющий должен иметь игровой снаряд — некое подобие лыж с ботинками со специальными обрезиненными подпружиненными скобками для пятки и носка и опорами для упора голени ноги. «Спускаясь с горы» и «обходя препятствия», играющий изменяет положение площадок, на которых стоит. Эти изменения регистрируются датчиками. Если все сделано верно, движение на экране продолжается. При неверном движении фиксируется падение, и проходит несколько секунд, прежде чем игрок сможет возобновить скольжение из положения прямого спуска. Для человека, никогда не катавшегося с гор и не имеющего пикакого понятия о технике спуска, предусмотрена специальная учебная программа, последовательно поясняющая движения слаломиста в различных фазах поворот. Зная последовательность поз, можно попытаться осуществить спуск.