Дизайн игры часть восемнадцать
Причем часто в играх уничтожаются не фантастические монстры-завоеватели (хотя и это не слишком гуманный сюжет), а вполне земные животные («Телеохота») или технические объекты («Истребитель», «Перехватчик»). Самую многочисленную группу игр составляют «гонки». Эти игры различаются как по способу реализации, так и по изображаемым объектам, но по содержанию они очень близки, так как направлены на испытание реакции на внезапные препятствия. Более сложных актов игрового поведения практически нет.
В огромном арсенале зарубежных компьютерных игр весьма значительное место занимают игры-сражения в обстановке фантастического сюжета. Цель такой игры — уничтожить (обезвредить) агрессивного конкурента, образ которого создается воображением, фантазией создателя игры. По экранам «прыгают» бесчисленные монстры, инопланетные змеи и осьминоги, космические танки и ракетные корабли.