Гуманитарные аспекты часть четыре

Программы существующих компьютерных игр обеспечивают диалог живого участника игры с машиной. Мыслительная актив­ность, точность и быстрота реакций, возможность вести игровой диалог в различных режимах (с большей или меньшей интенсивно­стью), наконец, иллюзия непосредственного воздействия на ма­шину в процессе игры — все эти факторы способствуют психологи­ческому удовлетворению играющего в компьютерные игры чело­века. Играющий жаждет творческого самопроявления, духовной активности и самоутверждения. Насколько этим запросам отвеча­ют существующие и мыслимые компьютерные игры? Что такое игра? Какова ее роль в жизни человека и общества в целом? Каково соотношение игры и творчества? В чем состоят психологические и этические аспекты игры? Эти и другие вопросы, связанные с игра­ми, в том числе с компьютерными, изучают философы, педагоги, математики, искусствоведы, психологи, этнографы и другие спе­циалисты.