Гуманитарные аспекты часть двадцать два

Наиболее известны два принципа построения сюжета игры. Первый из них характерен для «романа дороги». «Литература со времен античности и до наших дней широко использует этот тип сюжетного построения. Схема «романа дороги» Обежит в основе античных романов «Херей и Каллироя», «Золотой Осел», средневековых рыцарских романов о короле Артуре, рыцарях «Круглого стола» и др. Ее можно обнаружить в романах «Дон (Кихот» Сервантеса, «Посмертные записки Пиквикского клуба» Диккенса, «Мертвые души» Гоголя, «Страна Муравия» и «Васи­лий Теркин» Твардовского.

«Роман дороги» строится по следующей схеме: встреча героя- протагониста со своим антиподом, зарождение конфликта, новая встреча — новый конфликт и т. д. Такой роман позволяет включать практически неограниченное количество действующих лиц (парт­неров протагониста), одни из которых станут противниками героя, другие — его друзьями и единомышленниками. Разнообразие анта­гонистов дает возможность включить в действие широкий и неодно­родный спектр конфликтных ситуаций, что весьма важно для фор­мирования сюжета творческой игры.