Гуманитарные аспекты часть двадцать три
Второй формой существования кумулятивных сюжетов может быть сюжет вечной вражды. В этом случае один и тот же конфликт постоянных противников развертывается в серии последовательных столкновений: Чапаев против белых, мушкетеры против гвардейцев кардинала и т. д. Сюжет «вечной вражды» по сравнению с «романом дороги» менее вариативен, внимание акцентируется на возобновлении поединка, его модификации в конкретных обстоятельствах.
Строго говоря, сюжет в творческой игре выполняет роль связующих звеньев между конфликтами и поединками протагониста и его партнеров. Такого рода ситуации уже сейчас доступны компьютерам. Запрограммировать поединок фехтовальщиков или пиратского нападения на судно (вариант командного поединка) проще, чем словесную дуэль, но техника совершенствуется, поэтому не исключено, что с течением времени словесные поединки найдут свое место в компьютерных играх.