Гуманитарные аспекты часть пятьдесят восемь

Одно и то же событие имеет разные мотивации цели и раз­ные оценки, в зависимости от того, кем из участников (протаго­нистом или его противником) оно оценивается. В приведенном ниже примере «врастания» граница проходит между сферами действия агрессора и заступника, агрессия превращается в зло­деяние.

Тире означает, что одно и то же событие выполняет для одного и того же действующего лица две разные функции: прота­гонист становится свидетелем совершаемого антагонистом зла (в этом процессе его роль пассивна), но как только злодеяние со­вершено, протагонист занимает активную позицию — он должен наказать злодея.

Предложенную нами систему словарей и классификации эле­ментов создания сюжетов творческих компьютерных игр нельзя считать исчерпывающей. Мы лишь попытались показать целесо­образность и пути использования опыта литературы в разработ­ке теории компьютерных игр.