Гуманитарные аспекты часть пятьдесят восемь
Одно и то же событие имеет разные мотивации цели и разные оценки, в зависимости от того, кем из участников (протагонистом или его противником) оно оценивается. В приведенном ниже примере «врастания» граница проходит между сферами действия агрессора и заступника, агрессия превращается в злодеяние.
Тире означает, что одно и то же событие выполняет для одного и того же действующего лица две разные функции: протагонист становится свидетелем совершаемого антагонистом зла (в этом процессе его роль пассивна), но как только злодеяние совершено, протагонист занимает активную позицию — он должен наказать злодея.
Предложенную нами систему словарей и классификации элементов создания сюжетов творческих компьютерных игр нельзя считать исчерпывающей. Мы лишь попытались показать целесообразность и пути использования опыта литературы в разработке теории компьютерных игр.