Гуманитарные аспекты часть сорок три

В играх с четким критерием эффективности позиция пользо­вателя однозначна — он противник машины. Творческие компь­ютерные игры позволяют рассматривать пользователя с двух по­зиций: пользователь, играющий с машиной, и пользователь, игра­ющий на машине.

Творческие игры с машиной близки к играм с четким крите­рием эффективности. Здесь пользователь включается в сюжетное действие как участник-персонаж, его игра — это противоборство с машиной. Участник такой игры обычно ассоциирует себя с поло­жительным героем, развитие действия диктуется характером ге­роя и целями, которые он ставит. Однако в отличие от игр с чет­ким критерием эффективности цели здесь определяются не по шкале «выигрыш—проигрыш», а в соответствии с нравственными ценностями, заложенными культурной памятью в тип героя или сюжет-архетип.