Гуманитарные аспекты часть тридцать три
Игры с четко выраженным критерием эффективности, как правило, не предполагают этического фактора. Вспомним слова Н. Винера: «Игрок может порой испытывать сильные сомнения относительно выбора лучшего пути к победе, но у него нет ни малейшего сомнения в том, нужно ли выигрывать или проигрывать». И все же игры такого рода отнюдь не всегда этически нейтральны, а некоторые из них даже становятся косвенным средством идеологической пропаганды. Именно поэтому вопрос об этическом аспекте игр-поединков должен быть если не решен, то во всяком случае поставлен в соотношение с этикой творческих игр.
Существующая сегодня компьютерная техника допускает лишь весьма условное воспроизведение сюжетной ситуации. Например, исходная ситуация компьютерной игры в космические войны напоминает хорошо всем известные условия игры в морской бой. В распоряжении играющего набор средств отражения агрессии внеземной цивилизации или земного противника, использующего средства космического базирования. Игра ведется пошагово. Задача играющего — поразить цели противника и по возможности сохранить свой потенциал.