Компьютерные игры часть четыре
Пусть ЭВМ выдает подряд любые сочетания букв русского алфавита (с пробелом). Допустим, мы получили что-то мало напоминающее нашу речь. В таких цепочках, словно сошедших с таблицы окулиста, трудно найти что-то интересное. Если в сочетаниях отдать преимущество наиболее употребительным буквам, результат окажется более похожим на русскую речь. Еще лучше, если каждое двухбуквенное сочетание тоже будет употребительным, взятым наугад из осмысленного текста. Тогда созданные машиной слова будет довольно легко произносить. Если компьютер учтет обычную частоту совместной встречаемости трех, четырех и более букв, то сходство с человеческим текстом станет еще большим. Играя смашиной, можно выбрать немало выразительных слов.
Стоит задуматься над тем, какие существа, вещи или явления могут обозначаться этими словами.