Компьютерные игры часть три

И наконец, в-третьих, можно взять реальный художественный текст и исказить его. Старый смысл при этом разрушится, но вза­мен получится новый.

Этим трем способам соответствуют три типа литературных компьютерных игр. В каждой игре действует правило: «машина предлагает — человек отбирает». В этих играх есть некоторое сходство с настоящим творчеством. Оно проявляется, когда из множества вариантов творец признает достойным лишь один. Следует сказать, этими тремя способами пользуются и в других творческих компьютерных играх: музыкальных, живописных, кинематографических. Различаются лишь те единицы, которыми жонглирует ЭВМ в разных областях художественного творчества.

Опишем сначала литературные игры, которые основаны на случайных комбинациях самых простых объектов, образующих текст, т. е. игры первого типа.