Предисловие, часть девять

У компьютера имеется еще один недостаток — он неподвижен. Играя с компьютером, человек много времени проводит сидя, а это, как известно, яв­ляется одной из причин гиподинамии. Для того чтобы преодолеть этот недоста­ток и придать компьютерным играм активный двигательный характер, компью­тер соединяют с различными тренажерами, например с велотренажером, тогда в игру включается двигающийся человек, физические нагрузки на которого из­меняются в зависимости от игровой ситуации. Компьютер, оснащенный двигате­лями и манипуляторами,— это уже подвижный робот.

Пятьдесят лет назад в США под руководством Уолта Диснея был построен всемирно известный Диснейленд, оснащенный подвижными роботами с жестким программным управлением. Роботы двигались, говорили, манипулировали раз­личными предметами, многие из них были очень похожи на людей. Это направ­ление получило название аудиоаниматроника. Подвижные роботы-Манекены до сих пор производят большое впечатление на многочисленных посетителей Дис­нейленда.