Предисловие, часть двенадцать

Взаимодействие с играющим — совокупность средств, предоставляемых играющему для изменения игровой среды. Чаще всего это клавиатура персо­нального компьютера. При имитации автомобильных гонок водитель изменяет направление и скорость движения по трассе, при этом большое значение имеет быстрота реакции на перемену декораций, изменение трассы, появление пре­пятствий (на трассе могут быть повороты разной крутизны, камни, стекла, лужи, машину может занести, она может потерпеть аварию).

Оценка игровой ситуации — соотношения и условия, которые определяют цель поведения играющего. Сюда включается система очков и штрафов за иг­ровые действия, описание начальной и конечной ситуации. Например, в игре «Клетчатый флаг» (таким флагом дают отмашку на финише гонок) начальная ситуация — это старт на трассе. Задача состоит в том, чтобы достичь финиша за минимальное время, но при этом не потерпеть аварию и минимизировать затраты на ремонт автомобиля. Выполнение этой задачи и составляет суть игры.