Предисловие, часть двенадцать
Взаимодействие с играющим — совокупность средств, предоставляемых играющему для изменения игровой среды. Чаще всего это клавиатура персонального компьютера. При имитации автомобильных гонок водитель изменяет направление и скорость движения по трассе, при этом большое значение имеет быстрота реакции на перемену декораций, изменение трассы, появление препятствий (на трассе могут быть повороты разной крутизны, камни, стекла, лужи, машину может занести, она может потерпеть аварию).
Оценка игровой ситуации — соотношения и условия, которые определяют цель поведения играющего. Сюда включается система очков и штрафов за игровые действия, описание начальной и конечной ситуации. Например, в игре «Клетчатый флаг» (таким флагом дают отмашку на финише гонок) начальная ситуация — это старт на трассе. Задача состоит в том, чтобы достичь финиша за минимальное время, но при этом не потерпеть аварию и минимизировать затраты на ремонт автомобиля. Выполнение этой задачи и составляет суть игры.