Программирование шахмат часть двадцать пять
Эту игру от предыдущей отличают два обстоятельства, связанные с другими условиями игры: во-первых, при выборе очередного хода рассматриваются только те из свободных клеток игрового поля, которые непосредственно примыкают к занятым клеткам, что позволяет избежать рассмотрения большого количества бессмысленных ходов; во-вторых, промежуточное оценивание проходящих через свободные клетки линий не производится, оценки ставятся оставшимся свободным клеткам.
Текущая позиция однозначно определяет совершаемый в ней ход, поэтому здесь в полной мере приемлемы рассуждения, приведенные для программы, играющей в крестики-нолики в кубе.