Рисует ЭВМ часть двадцать три
Остальные константы и программные команды описывать нет необходимости, так как мы не будем их использовать при решении поставленной задачи. Приведем две системные команды, устанавливающие границы памяти под переменные строки, используемые программой.
Надо учесть, что машиной воспринимается по четыре шестнадцатеричных цифры, поэтому перед каждой четверкой шестнадцатеричных цифр необходимо записывать символ ассемблирования. Рекомендуем каждую четверку цифр записывать отдельным оператором с меткой (для удобства редактирования).
План составления программы: установить верхнюю границу памяти; задать начальный адрес; загрузить таблицу кодирования графического объекта; установить режим высокоразрешающей графики (НСК = 2); установить цвет (белый); определить масштаб изображения объекта; нарисовать первый (1) образ в точке (128, 128); установить текстовой режим; записать оператор завершения.