Рисует ЭВМ часть двадцать три

Остальные константы и программные команды описывать нет необходимости, так как мы не будем их использовать при реше­нии поставленной задачи. Приведем две системные команды, устанавливающие границы памяти под переменные строки, ис­пользуемые программой.

Надо учесть, что машиной воспринимается по четыре шестнадцатеричных  цифры, поэтому перед каждой четверкой шестнадцатеричных цифр необходимо записывать символ ассемблирования. Рекомендуем каждую четверку цифр записывать отдельным опе­ратором с меткой (для удобства редактирования).

План составления программы: установить верхнюю границу памяти; задать начальный адрес; загрузить таблицу кодирования графического объекта; установить режим высокоразрешающей графики (НСК = 2); установить цвет (белый); определить масштаб изображения объекта; нарисовать первый (1) образ в точке (128, 128); установить текстовой режим; записать оператор завершения.